Sonic Rush Adventure es un juego de plataformas de 2007 para la Nintendo DS y la secuela de Sonic Rush de 2005. Sigue a Sonic the Hedgehog y Tails, que son teletransportados a una dimensión alternativa y buscan la ayuda de Blaze the Cat, mientras luchan contra una banda de robots piratas. La jugabilidad es similar a la de anteriores entregas de la franquicia Sonic the Hedgehog, en la que los jugadores controlan a Sonic o a Blaze a través de una serie de niveles de desplazamiento lateral mientras recogen anillos y derrotan a los enemigos. Sonic Rush Adventure se desvía de los juegos anteriores con sus elementos de viaje por el mar, con minijuegos de navegación que aprovechan la pantalla táctil de la DS
Sinopsis
Sonic y Tails están volando en su avión, el Tornado, siguiendo una poderosa señal de energía (muy probablemente el Cetro Joya, un poderoso objeto que se introduce en este juego), y quedan atrapados en una tormenta. Llegan a la Isla del Sur (que no debe confundirse con la Isla del Sur), donde se encuentran con una niña llamada Marine the Raccoon. Lo que empieza como un intento de Sonic y Tails de encontrar la forma de salir de la isla se convierte en una misión para derrotar a un nuevo villano llamado Capitán Bigotes, que posee el Cetro Joya. Los dos se dan cuenta pronto de que están en la dimensión de Blaze cuando se encuentran más adelante en el juego. Reciben la ayuda de los amigos koala de Marine y emprenden una aventura, en la que Marine se otorga el título de capitana.
Hacia el final, Sonic, Blaze y Tails le dicen a Marine que se quede atrás mientras ellos persiguen a Whisker en su escondite, y aunque Marine intenta disimularlo, Blaze llega a llamar a Marine un estorbo. Con el corazón destrozado, Marine parte por su cuenta sin que los demás lo sepan, negándose a rendirse. Pronto, es capturada, pero Marine utiliza su situación como ventaja para recuperar el Cetro Joya. Marine finalmente se gana el respeto de sus amigos, pero sólo después de ser sermoneada.
Después de que Whisker y Johnny fueran aparentemente derrotados, el Cetro Joya es robado por el archienemigo de Sonic, el Dr. Eggman, y el archienemigo de Blaze, el Dr. Eggman Nega. Sin otra forma de derrotarlos, Sonic y Blaze utilizan sus respectivas esmeraldas para transformarse y destruir su mech. Aunque los dos no pudieron derrotar al mech, Marine se limita a lanzarle una roca a la espalda, dejándolo abierto para el ataque de Sonic.
Finalmente, Sonic y Tails regresan a su propia dimensión, y Marine se queda con ellos todo lo que puede en su nueva moto de agua, la S.S. Super Marine. Jura que algún día se convertirá en una verdadera capitana y volverá a ver a Sonic y Tails, aunque tenga que ir a su dimensión.